Creación de órbitas animadas

Comando

Ruta de acceso

Crear trayectoria de órbita

Modelo > Crear animación

La trayectoria de órbita animada crea una animación que se mueve en una trayectoria circular a la misma altura alrededor de objetos o puntos tridimensionales específicos, con cámaras que apuntan al centro del giro. Este comando de animación es típicamente usado para crear una órbita alrededor de un gran objeto, como un modelo de edificio. Siga las instrucciones en el tema Creación de órbitas animadas con altura a la medida para crear la trayectoria de animación a una altura diferente a la del plano de trabajo o a la de los objetos tridimensionales en rotación. Consulte el tema Creación de rotaciones animadas para crear una animación alrededor de un objeto más pequeño, tales como muebles o piezas de máquinas.

Orbit_House.png 

Para crear una órbita animada:

Escoja los objetos para definir el centro de rotación si desea orbitar objetos específicos en lugar del centro del plano de capa o plano de trabajo activo.

Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Opciones de órbita.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Proyección ortogonal

El parámetro crea una trayectoria de órbita en proyecciones ortogonales. El tipo de trayectoria de órbita ortográfica resultante no puede editarse ni previsualizarse en la paleta Información del objeto. Deseleccione la opción para crear un tipo de trayectoria de vuelo libre, el cual puede editar. Consulte los detalles sobre los tipos de trayectoria en el tema Tipos de objetos de trayectoria de animación.

Si remodela una trayectoria de tipo órbita ortogonal, la convertirá en una trayectoria de vuelo libre.

Ángulo de rotación

Especifica el giro (en grados) de la animación; por ejemplo, para completar una órbita alrededor del centro seleccionado de la animación, introducir 360.

Rotar sobre centro de

 

Plano de capa activa

Especifica el centro del plano de la capa activa (0X, 0Y, 0Z) como el centro de giro para la animación.

Plano de trabajo

Especifica el centro del plano de trabajo (0I, 0J, 0K) como el centro de giro para la animación.

Defina la ubicación del plano de trabajo antes de crear la animación.

Selección

Especifica el centro de los objetos seleccionados, como el centro de giro para la animación.

Se crea una trayectoria de animación de tipo órbita ortogonal o de vuelo libre en la capa de diseño activa. Fotogramas clave son automáticamente colocados alrededor del trazado, y una forma triangular que indica la vista de cámara se presenta al comienzo del trazado. Siga las instrucciones en el tema Edición de animaciones para remodelar la trayectoria de animación, afinar las vistas de la cámara y ajustar la velocidad sobre el trazado.

OrbitViews.png 

Creación de órbitas animadas con altura a la medida

Pasos para crear una trayectoria de órbita animada a una altura distinta a la de los objetos presentados:

Cree una nueva capa de diseño para la trayectoria de animación, defina su altura según lo deseado y colóquela en la capa activa.

Tras definir el parámetro Mostrar/Acoplar/Modificar otros en Opciones de capa, pulse el objeto que seleccionará para rotarlo.

Escoja Modelo > Crear animación > Crear trayectoria de órbita.

En el cuadro de diálogo Opciones de órbita, deseleccione Proyección ortogonal para previsualizar y editar la trayectoria. Escoja también Rotar sobre centro de del plano de la capa activa.

Acto seguido, el programa crea la trayectoria de animación a la altura del plano de la capa activa.

Animación de modelos

Viewing an animation within Vectorworks

Propiedades de la trayectoria de animación

Creación de películas de una animación

 

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